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善莫大焉


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如何画好一组线性图标

发表于 2017-06-24 | 分类于 ICON

icon在功能上来说,分为不可点击的展示图标和可点击的按钮图标。不可点击的展示图标,是为了辅助后面的文字内容,侧重点在于文字,通常尺寸为24x24、28x28、32x32,在小尺寸内为了便于辨认图像,也不要在界面中太抢眼,建议可以使用简单的线性或者面性图标;可点击的按钮图标,常用于导航栏、操作栏、标签栏,通常尺寸为44x44、48x48、56x56、64x64,这类图标可以结合产品调性进行富有趣味性的设计。

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UI设计日常规范整理

发表于 2017-06-17 | 分类于 规范

花点时间,根据工作经验和查阅的书籍,将日常用的到的UI设计规范进行了整理,就当是作为一份资料吧,可以在不清楚的时候返回来查阅。

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色彩的认识及运用

发表于 2017-06-10 | 分类于 色彩

相关书籍:《解密色彩设计原理》 《网页布局与配色实战》 《色彩构成艺术》

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Icon绘制尺寸规范的具体算法

发表于 2017-06-03 | 分类于 ICON

一直在各种文章中能看到图标的尺寸规范,但是每个人都有自己的规范尺寸,或者说基础尺寸,你可能知道了44PX的网格规范,但不知道30PX又应该怎么画,而且这些具体这个尺寸到底是怎么来的也不知道,所以花了几天的时间,看了站酷、人人都是产品经理、简书的一些文章,然后总结出来了这些尺寸的算法以及他们的来源,如有错误,欢迎指出。

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五四青年节字体设计

发表于 2017-05-27 | 分类于 PS

五四青年节字体设计
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用户体验设计的9种状态

发表于 2017-05-20 | 分类于 专业

用户在使用产品时的状态:1.等待、2.初始、3.寻找、4.无数据、5.浏览、6.确认、7.错误、8.结束、9.中断

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界面视觉设计-字体

发表于 2017-05-13 | 分类于 专业

字体是界面设计中重要的构成要素之一,它能辅助信息的传递,是文字的外在表现形式;字体还可以通过其独有的艺术魅力,表达情感体验,并塑造品牌形象。
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12个关于用户体验的界面设计细节

发表于 2017-05-06 | 分类于 专业

用户体验,并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。
正确的产品形态绝对不是由外观或者功能做决定的,而是应该由“用户自身的心理感受和行为”来决定的,通常要解决的会是应用环境的综合问题。

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杨林川

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