icon在功能上来说,分为不可点击的展示图标和可点击的按钮图标。不可点击的展示图标,是为了辅助后面的文字内容,侧重点在于文字,通常尺寸为24x24、28x28、32x32,在小尺寸内为了便于辨认图像,也不要在界面中太抢眼,建议可以使用简单的线性或者面性图标;可点击的按钮图标,常用于导航栏、操作栏、标签栏,通常尺寸为44x44、48x48、56x56、64x64,这类图标可以结合产品调性进行富有趣味性的设计。
Icon绘制尺寸规范的具体算法
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ICON
一直在各种文章中能看到图标的尺寸规范,但是每个人都有自己的规范尺寸,或者说基础尺寸,你可能知道了44PX的网格规范,但不知道30PX又应该怎么画,而且这些具体这个尺寸到底是怎么来的也不知道,所以花了几天的时间,看了站酷、人人都是产品经理、简书的一些文章,然后总结出来了这些尺寸的算法以及他们的来源,如有错误,欢迎指出。
12个关于用户体验的界面设计细节
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用户体验,并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它。
正确的产品形态绝对不是由外观或者功能做决定的,而是应该由“用户自身的心理感受和行为”来决定的,通常要解决的会是应用环境的综合问题。